Žmonės
Iš Neworld help.
(Skirtumai tarp versijų)
(→Žmonės) |
|||
Eilutė 2: | Eilutė 2: | ||
'''Naudojama:''' Statant [[pastatai|pastatus]], gaminant [[kariai|karius]], renkant [[mokesčiai|mokesčius]]. | '''Naudojama:''' Statant [[pastatai|pastatus]], gaminant [[kariai|karius]], renkant [[mokesčiai|mokesčius]]. | ||
- | + | ||
- | '''Gaunama:''' Kas valandą nuo jūsų turimo žmonių kiekio | + | '''Gaunama:''' Kas valandą nuo jūsų turimo žmonių kiekio priaugs atitinkamai žmonių. Kuo mažesni [[mokesčiai|mokesčiai]], tuo daugiau kas valandą priaugs. Taip pat galima investuoti į gyvenamo kokybę. Žmonėms reikia [[Gyvenamųjų Namų Kompleksai|gyvenamųjų namų kompleksų]]. Kiekvienoje planetoje žmonės skaičiuojami atskirai. |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Žmonių augimo formulė: | ||
+ | Žmonės=Esami_žmonės*(1,2+(mokesčiai/10)+gyvenimo_kokybė*0.05)*valandų_skaičius | ||
+ | |||
+ | Paaiškinimas: gaunate žmonių priklausomai nuo esamų žmonių skaičiaus. Normalūs mokesčiai atitinka 0, taigi, su normaliais mokesčiais gausite žmonių 1,2 karto daugiau. Nuo kiekvieno taško gyvenimo kokybėje šis skaičius pakyla po 0,05 karto. |
15:50, 23 rugsėjo 2007 versija
Žmonės
Naudojama: Statant pastatus, gaminant karius, renkant mokesčius.
Gaunama: Kas valandą nuo jūsų turimo žmonių kiekio priaugs atitinkamai žmonių. Kuo mažesni mokesčiai, tuo daugiau kas valandą priaugs. Taip pat galima investuoti į gyvenamo kokybę. Žmonėms reikia gyvenamųjų namų kompleksų. Kiekvienoje planetoje žmonės skaičiuojami atskirai.
Žmonių augimo formulė: Žmonės=Esami_žmonės*(1,2+(mokesčiai/10)+gyvenimo_kokybė*0.05)*valandų_skaičius
Paaiškinimas: gaunate žmonių priklausomai nuo esamų žmonių skaičiaus. Normalūs mokesčiai atitinka 0, taigi, su normaliais mokesčiais gausite žmonių 1,2 karto daugiau. Nuo kiekvieno taško gyvenimo kokybėje šis skaičius pakyla po 0,05 karto.